Dobermanit ovat erittäin energiaa koiria. Ja myös erittäin älykäs. He rakastavat vuorovaikutusta omistajiensa kanssa ja pelata pelejä. Alla on luettelo muutamista ulkopeleistä, joita voit pelata koiran kanssa. Tämä auttaa sinua pitämään hauskaa ja tuottavaa aikaa yhdessä hihnassa tehtyjen retkien aikana.
Ennen kuin lähden retkeilemään - varmistan aina, että koirallani on aikaa hoitaa "liiketoimintaansa", joten minun ei tarvitse kantaa haisevaa koirapussia retkellä. Annoin koirani ulos pysäköintialueelle ja annoin hänelle muutaman minuutin päästä yli hänen jännityksestään, haistamaan alueen, merkitsemään alueen ja miettimään hänen "suuryritystään". Seuraan aina tätä rutiinia. Siihen mennessä, kun koirani ovat noin vuoden ikäisiä - he tietävät tehdä suuryrityksiä ennen kuin lähdemme polulle.
Käyn yleensä yhden tai kahden tunnin retkeillä ja jakan retkeilyaikani 3-osioihin. Tietoja 1 / 3 ajasta retken alussa annoin koirani juosta vapaana ja tutkia. Suurimman osan ajasta koirani viettää hallitussa ympäristössä. Joten vapaa juokseminen auttaa häntä “puhdistamaan” mielen ja nauttimaan koirana olemisesta. Toisen 1 / 3 vaelluksen keskellä vietän vuorovaikutuksessa koirani kanssa alla kuvatulla tavalla. Ajan viimeinen 1 / 3 on tarkoitettu jäähtymiseen, hengityksen saamiseen ja takaisin autoon pääsyyn.
Peli 1.
Tämä peli opettaa koiraa olemaan kärsivällinen, mitä tarvitaan erittäin energisiin eurooppalaisiin dobermansiin.
Anna koirasi istua. Varmista, että hän ei riko komentoa. Heitä lelu pois (varmista, että koira pitää istuma-asennon). Vapauta koira etsimään lelua.
Kun opetan tätä peliä - pidän koiraa kauluksesta, kun heitän palloa. Lopulta hän oppii pysymään paikallaan, mutta toisinaan nousi tai makasi. Käytän talutushihnaa auttaakseni tätä siirtymistä (ja poistamaan talutushihnan ennen koiran vapauttamista). Varmista myös, että keskeytät aina pallon heittämisen ja ennen koiran vapauttamista. Vaihda tauon kestoa koirasi edetessä tässä pelissä. Koiran tulisi oppia odottamaan komentoasi sen sijaan, että vapauttaa itsensä automaattisesti pallon jälkeen.
Tämä on paljon turvallisempi "jahtaa palloa" -harjoitus kuin koiran jahtaaminen liikkeessä olevan pallon jälkeen. Koirat saavat usein selkä- tai niskavammoja, kun he kilpailevat lentävää palloa vastaan yrittäen "sukeltaa" sen saamiseksi kiinni. Tämän harjoituksen avulla koira lähestyy palloa paljon pienemmällä nopeudella, mikä vaikuttaa vähemmän heidän kaulaansa ja selkäänsä. Varmista, että olet kiinnostunut pihastasi, jos sinulla on mitään suojaa zoomausta vastaan. siellä on näkymätön koiran aita saatavana taikinan turvallisuuteen.
Peli 2.
Tämä peli opettaa huomiota. Koira olettaa etsivän sinulta komentoa. Tämä on erittäin hyödyllinen harjoitus erityisesti niille, jotka kouluttavat koiria IPO / Schutzhundissa, mikä vaatii koiralta suurta huomiota ohjaajaan. Kun koirani oli pentu - käytin IPO-komentoja pelaamaan tätä peliä. Kun hän on oppinut IPO: n komennot, olen lisännyt kaksoiskomennot tälle pelille.
Jos koirasi ei tunne "huomiota" -komentoa, sinun tulisi opettaa tämä harjoitus paljon rauhallisemmassa tilanteessa ja käyttää herkkuja lelujen sijaan. Esimerkiksi. Kotona - istu koirasi edessä herkkuilla kädessäsi. Varmista, että herkut eivät ole alttiina - pidä käsi kiinni. Aktivoi koirasi napsauttamalla kieltäsi tai sanomalla koiran nimi - mikä tahansa saa hänet katsomaan sinua (silmissä) sen sijaan, että haistaisi kätesi herkuilla. Toisena hän katsoo kasvoillesi - merkitse se merkkisanallasi (ts. ”Katso”) ja avaa kätesi hänelle saadaksesi herkun. Toista useita kertoja. Joten koira katsoo kättäsi, sitten kasvoillesi ja saa palkkion kädestäsi. Tämä opettaa heitä etsimään komentoa. Yleensä dobermanit ymmärtävät tämän harjoituksen hyvin nopeasti ja käyttävät sitä viestintään, kun he haluavat jotain sinulta - he tuijottavat kasvoillesi.
Myöhemmin, kun käännät tämän harjoituksen peliin palloilla, merkkisana “katso” auttaa koiraa ymmärtämään mitä haluat.
Peli 3.
Tämä peli opettaa koirasi työskentelemään kanssasi, vaikka palkkio (pallo) ei olekaan sinussa. Tämä on hieno harjoitus varmistaa, että koirasi on tottelevainen eikä vain seuraa lelua. Se vaatii edistyksellistä tottelevaisuutta - koiran tulisi tietää "ulos" -komento ja hänen pitäisi pystyä kantamaan tai kävelemään kädestäsi talutushihnasta. Tämä on loistava harjoitus IPO-koulutukseen, kun sinun on siirryttävä koirallesi palkitsemisesta koiran työskentelemiseen sinulle. Lisäksi se vahvistaa takana olevan koirasi palkitsemista, jota tarvitaan myös IPO-koulutuksessa. Erityisesti taontaan koirille.
Videossa voit nähdä useita vaiheita kuinka rakennan tätä peliä.
Peli 4.
Tämä peli opettaa kärsivällisyyttä, etätyötä ja hyvää käytäntöä "pitkä purenta" -harjoituksessa IPO-suojaukseksi. Tätä peliä varten koiran tulisi osata istua tai istua alas ja pysyä asennossa, kun sinä (ohjaaja) kävelet pois. Jos pelaat tätä peliä kasvavan koiranpennun kanssa, pidä lelu riittävän alhaalla, jotta hän voi tarttua siihen ILMAN hyppäämistä. Jos koirasi on täysin kasvanut - voit pitää lelua korkeammalla kannustamalla koiraa kohdentamaan ja hyppäämään.
Jos koulut Dobermania IPO: lle - tämä on hieno harjoitus kohdentamiseen ja oppimiseen hyppäämään puremasta varten. Pitkä purenta on hyvin monimutkainen ja vaarallisin osa IPO-suojauksessa. Ja monet dobermanilaiset kamppailevat luonnollisesti oikean kohdistamisen ja puremaan sitoutumisen kanssa. Tämä harjoitus on hauska ja turvallinen tapa harjoittaa tätä. On parempi käyttää puremantyynyä tai hinaajaa, jos aiot harjoitella pitkää puremista.
Kun koirasi tulee taitavammaksi IPO: n pitkissä puremissa, voit tehdä tästä harjoituksesta entistä monimutkaisemman:
- ensin - harjoittele sivujen vaihtamista, jos pidät puremastyynystä (vasen tai oikea käsi).
- toinen - harjoittele koiran vapauttamista ja vasta sitten kohteen asettamista koiralle tarttumaan.
Nämä edistyneemmät tekniikat opettavat koiraasi kohdistamaan ja sitoutumaan hyppyyn, vaikka kohdetta ei olisi siellä.
Peli 5.
Esineiden kiertäminen. Tämä osoittautui erittäin hyödylliseksi komennoksi jokapäiväisessä elämässä sekä IPO-koulutuksessa. Tämän komennon ansiosta - voin pyytää koiraani menemään talon takaovelle tai selvittämään itsensä talutushihnalla puun ympärillä. Näin koulutin koirani rakastamaan kaihtimien käyttämistä IPO-suojaksi. Monet ohjaajat pakottavat koiransa ajamaan kaihtimia. Koirat vihaavat sitä ja usein tottelematta tätä komentoa IPO-kilpailujen aikana. Koirani rakastivat aina kaihtimien ajamista. Uskon sen johtuvan siitä, että opetan heille tämän hauskan pelin kauan ennen kuin tarvitsemme sitä IPO-koulutukseen.
Peli 6 tai peli ohi.
Eurooppalaiset dobermans tiedetään olevan työntäjä ja kiusata omistajiaan huomiota ja enemmän pelata. Opetan koirani oppimaan päästämään irti omasta liiketoiminnastaan, kun niin käsketään. Jos koirasi on hyvin riippuvainen sinusta (kuten koirani), tämä on hyvä harjoitus, joka auttaa heitä oppimaan antamaan sinulle tilaa ja lopettamaan sinut. Jos koirallasi on hyvin itsenäinen ajattelutapa (päinvastoin) ja hänellä on taipumus ihmetellä eikä pelata kanssasi - sinun tulisi ottaa koirasi mukaan peleihin useammin vaelluksen aikana ja tehdä hyvin vähän tästä viimeisestä harjoituksesta.
Tapa, jolla opetan tämän koiralleni, lopetan pelaamisen. Piilotan lelun (laitan sen taskuun tai reppuun) ja ohitan koirani. Käytän erittäin rauhallista, välinpitämätöntä ääntä kertoessani koiralleni, että olen pelannut.
Vaelluksen viimeinen osa on jäähtyä, joten kun olemme palanneet autoon, voin antaa hänelle turvallisesti vettä. Annan vettä pieninä annoksina, mutta useita kertoja muutaman minuutin välein jokaisen juoman välillä. Jos koira on ”liian kuuma” juoksemisen jälkeen - laitoin hänet talutushihnaan ja kävin hänet pois auton läheltä. En anna enemmän vettä kuumina päivinä. Käytän jäätä ja kylmää mattoa auttaakseni koiraa jäähtymään. Se on paljon turvallisempaa kuin antaa hänen juoda paljon vettä, joka voi aiheuttaa vatsan vääntymisen tai turvotuksen (yleinen tila suurille rinta koirille, kuten eurooppalaisille dobermanneille).